Interview : Sergii Maksymowych

Introduction



I spoke with Sergii Maksymowych – an animation professional living in Kiev, Ukraine. He is an amazing animator with decades of experience in all areas of animation production and has been a friend of EDAP Tools for many years.

I am so glad that he agreed on an interview. Here I present our engaging conversation to the audience.



Interview with Sergii Maksymowych


We are publishing this interview in its original form, in Russian.

To read in English, choose it from the drop-down:

Привет Серг! Мы с Владом так счастливы, что вы в Киеве здоровы и в безопасности, и мы можем говорить с вами в основном об анимации. Но сейчас ноябрь 2022 года — девять месяцев после того, как Россия вторглась в Украину в ходе необъявленной войны. Хотели бы вы сначала сказать несколько слов об этом?

Привет друзья! Очень рад, что могу называть вас так!
Радуюсь нашей очередной беседе!
Я буду писать по-русски. Думаю так больше людей сможет это прочитать и понять. В Украине нет проблем с языками. Все, абсолютно все (!), знают и понимают украинский и русский. Но с 2014 года, все больше переходят на украинский и понятно почему.

Одна смешная личная история. Приходит мой внук (5 лет) и говорит:
– Мы ходили в кинотеатр, смотрели мультфильм!
– Какой фильм? На каком языке?

Внук ненадолго задумался и говорит:
– Не помню, но точно не на английском!

Я несколько раз начинал писать и переписывал ответ на вопрос о войне.
Я не знаю как это всё описать.
Это просто ужас!!!

Не думал, что в 21 веке, может быть война в Европе, и что твоими врагами, которые хотят уничтожить мою страну станут, бывшие «лучшие» соседи!

Путин возомнил себя властелином мира и решил, что он вправе указывать всем странам как они должны жить! А если кто-то не послушается, то он их просто сотрет с лица земли.
Но самое страшное, что это не один Путин. Путин лично не бегает с АК47 и не убивает людей! Это делает большинство населения РФ – это самое страшное!
Российское общество больно…
У нас появился новый термин «Рашизм»! Это, фактически синоним слова «фашизм», только русский! Вернее «российский».
В украинском языке вообще нет слова «русский», есть слово «российский».

И вся Украина очень благодарна Вам и всем другим странам, которые нас поддерживают! Мы это ценим и для нас это очень важно!
Спасибо большое!!!

Возвращаясь в свое детство, какие мультфильмы были вашими любимыми, когда вы были мальчиком, и какой из них вы помните первым?

Сколько себя помню, а мне уже много лет, всегда любил мультфильмы.
Правда в СССР их показывали мало. Очень мало! 1–2 фильма в неделю по ТВ.
Как любому мальчишке, больше нравились про приключения. Какой именно «первый» даже не помню! Но всегда очень расстраивался, что их было мало и они были очень короткие!

Насколько толстым был железный занавес в Украине в советское время? Доводилось ли вам смотреть чехословацкую, польскую и венгерскую анимацию? А как насчет американских или японских мультфильмов?

В СССР все было под контролем коммунистической партии и цензура была сильной! «Железный занавес» был очень плотный и высокий!
Конечно, некоторые мультфильмы из «социалистических» стран доходили до зрителей.
Это были крупицы… Но как глоток свежего воздуха.
Помню болгарские «Громоотвод» и «Умная деревня». Очень простые, милые и добрые фильмы. И смешные! :))

Помню самое яркое детское впечатление от японского полнометражного фильма «Приключение кота в сапогах» (Кажется так он назывался.)
Во-первых он был полнометражный! У нас таких мультфильмов тогда не делали!
Во-вторых он был широкоэкранный!
В третьих – очень смешной! (Так тогда казалось.)

Что касается американских фильмов, то в СССР их просто не показывали! Они попали к нам на ТВ и видеокассетах, уже в «перестройку» – в конце 80‑х.

Будучи подростком, что вы думали о тематических и стилистических различиях между мультфильмами, созданными на Востоке и на Западе?
Изменилось ли ваше мнение, когда вы выросли?

Конечно различия есть. На мой вигляд, американские мультфильмы – это больше «шоу». Очень зрелищное и очень технологичное.
Европейское – это более душевное, болем теплое, домашнее.
Трудно подобрать слова…
Это как сравнивать, например, цирк Cirque du Soleil и простой цирк-шапито.
И то и другое «цирк», но в первом случае – это машина и wow show, а во втором – радость и детский смех!

Поэтому мне ближе такие как «Трио из бельвиля» (The Triplets of Belleville), «Эрнест и селестина», и даже старые рисованные «Астерикс и Обеликс».

Обьяснил как смог! :))

Какой путь привел вас к тому, чтобы стать профессионалом в области анимации?

С детства любил рисовать! Еще в школе, один мальчик показал великую магию и волшебство – самую простую (на 2 картинки) flipbook анимацию – полет птички!
С тех пор, все мои школьные учебники и тетради были изрисованы такими анимациями! :))
Но ребенком, я не учился в художественных школах. Мне это казалось скучным. Рисовал как умею и что хочу. Короче говоря, для удовольствия!

В те времена было много других интересов – футбол, хоккей и многое другое.

Потом пришла любовь к фотографии, после того как отец подарил мне свой старый фотоаппарат!
С тех пор блокнот, карандаш, фотоаппарат всегда со мной!
Поэтому, когда после школы я пришел на работу на киностудию и увидел как там рисуют великие «маги и волшебники» – я очень расстроился и понял, что я так рисовать не умею :))
И стал работать помощником кинооператора.

Потом поступил на кинооператорский факультет ВГИКа (Всесоюзний государственный институт кинематографии).
Так что, по первому образованию я кинооператор!
Но рисовать не бросил. И примерно в конце 80‑х начал тайком делать свои первые сцены как аниматор. (Я их никогда и никому не покажу, но до сих пор считаю, что они гениальные :))

У вас остались приятные воспоминания о временах до появления компьютеров, когда анимацию рисовали в основном карандашом?

Да! Это наверное будет трудно объяснить, но для меня это примерно такая же разница, как бумажная книга и электронная! Я люблю бумажные книги!
Но в жизни, сейчас, чаще пользуюсь электронными.

Я был уверен, что «настоящие аниматоры» сразу рисуют чистовую картинку. Что они заже ластиком (резинкой) никогда не пользуются :))
Но потом наблюдал как работают ведущие аниматоры нашей студии, как они долго-долго ищут не только позу персонажа, но линию самого рисунка, перерисовывая один рисунок по 100 раз.
И я понял – я тоже так могу!!!

Как вы попал во Flash?

Где-то в 1999 году, у нас в Киеве организовывалась новая маленькая студия для анимации в Flash. Там уже работали мои друзья, и они меня позвали к себе!
Что это такое «Flash» я не знал, но компьютерами интересовался всегда.
На удивлении эта программа оказалась проста в освоении, и давала достаточно большие возможности (на то время) в cut out анимации.
Меня это приятно удивило и заинтересовало. И мы стали работать и параллельно изучать саму программу.

Нам повезло, к нам приехали несколько аниматоров из США, которые рассказывали все секреты Флеша! До сих пор говорю им большое спасибо. Это было волшебно!
А еще было приятно наблюдать, что и они учились у нас – нашим сумасшедшим идеям и способам работы :)) Обогащение было взаимным!
С тех пор у меня остался рабочие ролики песни диснеевских принцесс. Мне досталась Вelle, The Beauty And The Beast!
Странно, но почему-то надо было делать анимацию на 12 fps!
Получилось вроде неплохо. Мою Belle хвалили!

Примерно с 2005 года, я стал фрилансером. С тех пор работал на многих проектах с разными студиями.
К сожалению, я не могу показывать показывать много анимации, так как связан условиями контрактов.
Поэтому буду показывать примеры только те, которые принадлежат мне лично. 

Каковы, по вашему мнению, положительные и отрицательные стороны перехода от традиционной анимации к цифровой? Действительно ли эта демократизация благодаря легкому доступу к компьютерам и программному обеспечению принесла пользу искусству?

Наверное да! Думаю, что Flash и ей подобные программы, просто добавили еще одну нишу в разнообразие анимации. А благодаря доступности и простоте в анимацию пришло большее количество новых людей и появились много интересных инди-студий и огромное разнообразие анимационных фильмов. Это отлично! Это нормально,что каждый может попробовать свои силы и испытать себя!

Как говорил один мой знакомый: на курсы аниматоров записывается 1000, учиться 100, заканчивает учебу 10, остается работать в анимации – 1! Это нормально! :))

В Советском Союзе была замечательная и чрезвычайно разнообразная анимационная продукция. Одним из первых полнометражных фильмов, которые я увидел в кинотеатре, был «Конёк-Горбунок» (1975), и я люблю его до сих пор. Когда я думаю о специфически украинских фильмах, то могу назвать мультфильмы «Казаки», «Остров сокровищ», визуально очень впечатляющий, и «Ёжик и Медвежонок».
Расскажите немного об истории украинской анимации и о том, что произошло на анимационной сцене за последние годы?

Это так! «Казаки», как персонажи, даже стали негласным символом студии! 

В Киеве была 2‑я в СССР по крупности киностудия анимационных фильмов. Она выпускала 13–15 фильмов в год!
Сейчас этот объем кажется смешным, но тогда это было очень круто!

Я не буду рассказывать про историю украинской анимации – иначе это займет очень много места и времени. (Да и есть люди, которые это уже много раз сделали лучше меня.) Я дам просто ссылку, на некоторые сохранившиеся копии мультфильмов нашей студии.
К сожалению в те времена не велись работы по сохранению архивов, потому очень много фильмов или не сохранились, либо в очень плохом качестве.

Я бы еще добавил «Приключения Капитана Врунгеля» реж. Давида Черкасского.

К сожалению, в 90‑х в стране было много других забот, и анимация была на грани вымирания. Студии закрывались, аниматоры в поисках работы разъехались в другие страны.
Но к концу 90‑х ситуация стала постепенно налаживаться. Начали появляться маленькие, я бы даже сказал – семейные – анимационные студии. Есть большая надежда, что анимация в Украине будет развиваться!

Кстати вот недавний фильм который сделан полностью в Animate. Это по мотивам украинской сказки, которая есть в школьной программе по литературе.

Историческая справка:
А вы знаете, что фильм «Конек-Горбунок» (1975), который вы упомянули, это точная (!) копия фильма 1947 года? Поскольку оригинальный негатив (с которого делали копии для показа в кинотеатрах) был утерян, то его полностью перерисовали, практически повторить почти покадрово. Конечно, была улучшена графика и добавлены несколько новых сцен!

Да, я знаю, что они перерисовали весь фильм. Это невероятная история, наверное, уникальная. В эти дни обе версии можно увидеть на YouTube. Я определенно считаю, что ремейк более качественный, привлекательный и стилистически зрелый.

Анимация может быть мощным средством коммуникации. Несмотря на то, что современная война сильно отличается от той, что была в 1940‑х годах, знаете ли вы, прилагают ли украинские аниматоры какие-то усилия для создания патриотических, сатирических или пропагандистских мультфильмов?

Да, у нас в украинском сегменте фейсбука была группа, где аниматоры и все желающие выкладывали свои ролики, чтобы выразить свое отношение к войне силами анимации. К сожалению из-за многочисленных жалоб «недоброжелателей» ролики попадали в бан либо вообще удалялись. Могу только приложить свой ролик, который сделал фактически за 1 день! (С помощью ваших инструментов.)

Между музыкой и анимацией много общего, или, по крайней мере, они очень хорошо работают вместе. Вы любите анимировать под звуки и музыку. Какую музыку вы любите просто слушать? Как вы думаете, как музыка влияет на анимацию?

Первое когда я слышу «анимация и музыка» – это Yellow Submarine. Первое место навсегда. Для меня это не обсуждается! :))

Если серьезно, то музыка и любое визуальное произведение просто созданы друг для друга. Но во всем должна быть мера.
К сожалению, «Дисней» в последних фильмах очень огорчает. Они уже давно, очень злоупотребляет музыкальными номерами. Их очень много, и они очень большие… Мультфильм превращается в мюзикл, где музыкальные номера становятся главными и очень навязчивыми – а это, на мой взгляд, не очень хорошо!
Да, в музыкальных номерах, есть где проявить себя аниматорам. Порой анимация в них не просто очень хорошая, а супер гениальная, если смотреть без звука! Но… во всем нужна мера и баланс.
Поэтому мне очень нравится студия «Пиксар» с их замечательным лозунгом – «никаких песен и музыкальных номеров»!
Это моя точка зрения, и я на ней не настаиваю.

У нас была такая традиция – на новый год аниматоры поздравляли друг друга маленькими шуточными анимационными роликами.
Каждый старался сделать что-то простое и смешное, оригинальное.
Как-то мне попался очень смешной музыкальный фрагмент, в котором уже были вложены кое-какие специальные эффекты и шумы.
Я подумал, что это очень интересно, попробовать сделать открытку для друзей с этой музыкой.
Так как это было для внутреннего употребления (только для близких друзей), то я не особо напрягался, по поводу музыки :(( За что прошу прощения у автора, если вдруг такой найдется!
Ролик делался несколько дней, поэтому никакой серьезной сценарной работы не проводилось. Думаю вы и так всё поняли! :)) 

Теперь, когда экраны и анимация повсюду, все больше и больше молодых людей стремятся стать аниматорами. Какие личные качества и навыки нужно развивать, чтобы стать успешным профессионалом в области анимации?

Я действительно рад, что в анимацию приходит так много молодых ребят!
Что посоветовать? Не знаю…

Знаю одно, анимации нельзя научится и потом просто работать аниматором.
Анимация – это постоянная учеба!

Я например, люблю смотреть «чужие работы» и подглядывать мелкие нюансы в анимации. Для аниматора важно быть очень наблюдательным, даже в повседневной жизни. Вы поймете движения. Его причины, последовательность и результаты движений. Это кажется сложно и не нужно, но нет… это очень просто и нужно!
Я иногда привожу как пример свой ролик, который я делал для лекции начинающим аниматорам, лет 10 назад!
Там два персонажа жонглируют мячом. Действия абсолютно одинаковые!!!
Там есть только одно маленькое отличие (фактически разница в 1 ключ. кадр)
Мелочь, но с этой мелочью движение становится более натуральным!
(Не судите строго. Ролик делался как иллюстрация к обучающему материалу, очень давно. И конечно еще без инструментов EDAP :))

Идеальных сцен не бывает!!!
Не бойтесь, делайте и переделывайте свою анимацию, пока не скажите себе – я сделал всё что мог!
Понимание как работают главные принципы анимации (12 принципов анимации, 24 принципа анимации, 38 принципов, 44… придут сами – вы даже не заметите как быстро и легко!
(Конечно, их нужно знать.)

Что еще? Не забывайте про «зеркало». Ничего не придумывайте сидя в кресле!Встаньте и делайте то, что надо перед зеркалом. Запомните движение своим телом! Ваше тело подскажет вам лучше, чем любые видео референсы!
Как-то я попросил начинающих аниматоров, не вставая из-за стола, нарисовать маленькую анимацию – персонажа, который гребет в каное. А потом, сделать то же самое, но сначала потренироваться перед зеркалом.
Результаты отличались очень сильно! :))

И последнее – не бойтесь поправок, которые выдает вам режиссер. Это значит, что ваша работа нравится, и ее можно только улучшить!

Вы очень долго поддерживали EDAP Tools своими идеями, сообщениями об ошибках и продвижением, за что мы очень благодарны.
Вы помните, как и когда вы впервые открыли для себя EDAPT? Каковы были ваши первоначальные впечатления?

Хочу рассказать чуть больше. Flash – замечательная программа. В те времена мы сравнивали многие другие программы между собой и пришли к выводу, что она самая лучшая. Все остальные в те время (Moho, Toon Boom, и многие другие) были лишь бледной копией Флеша!

Многие изобретения человечества были случайным побочным продуктом.
Например «шампанское» – просто забыли несколько бочек с вином, а на следующий год получили новый напиток, которое стало «шампанским».
Так и Флеш. Делали программу, которая бы могла оживить и украсить создание сайтов сделанных по модной на тот момент технологии «Флеш».
А то, что в этой программе можно делать мультфильмы – это был побочный продукт. Уверен, что сама Macromedia не рассчитывала на это.
И компания не очень-то понимала, что нужно делать, что нужно аниматорам. И на долгое время остановилась в своем развитии.
Самая ужасная, медленная, постоянно зависающая и бестолковая версия была CS4. Кости, которые все ждали – были полным провалом!
Казалось, что это был тайный заговор «программистов» и «дизайнеров» против «аниматоров» :))

Любой аниматор, понимал, что ему не хватает очень много для комфортной работы.
Поэтому я очень внимательно следил за появлением плагинов от сторонних авторов. Имена этих ребят знают все, кто интересовался этой темой, перечислять не буду! :))
И вдруг, на каком-то форуме нахожу обсуждение какого-то нового плагина, причем целого пакета инструментов!!!
Я их сразу же скачал, установил и начал изучать!
Сразу было видно, что вы аниматоры, и делали эти инструменты для себя!
Это был шок! Все было просто, интуитивно понятно!
Но главное, ваши умные магниты освобождали голову аниматора. Он теперь мог думать о анимации, а не следить, чтоб ничего не потерять или не поставить не в то место, где оно должно быть! Это была действительно революция.
С тех пор я являюсь вашим верным поклонником. Практически всех своих друзей-аниматоров познакомил с вашими инструментами! Не устаю их рекламировать.

Есть ли у вас любимые инструменты в EDAPT v.6 и какие области, по вашему мнению, все еще отсутствуют в Animate, и нам было бы полезно попытаться их улучшить?

Инструменты любимые почти все!
Некоторыми пользуешься чаще, некоторыми реже. Но хорошо что они есть!

Конечно же самые часто используемые это магниты и IK!
Они стати более стабильными и надежными.
Радует, что в v.6 очень улучшился и очень упростился «фристайл»!

Есть несколько пожеланий, которые могут сделать работу более комфортной.
Например, когда работаешь «кинефлексом» и выделяешь какой-то объект в кадре, то очень хотелось бы, чтобы на тайм-лайне «подсвечивался» тот ключевой кадр, который выделен в кадре. (Сейчас у вас подсвечивается только название слоя.) Иногда это очень неудобно, особенно если очень много слоев :((

Хотите добавить что-то, о чем я забыл спросить?

Хочу сказать несколько слов про последние версии Animate.
Я уже писал – было видно, что Macromedia не знала как развивать программу.
К большому сожалению, Adobe тоже не очень понимает куда идти в развитии программы.
Я практически, пропускал по 2–3 версии программы! И не могу сказать, что жалею об этом.

Последняя версия – 2022. Очень долго загружается… Очень…
Не могу сказать что она мне нравится. Скорее я смирился с тем, что есть :((
Я не люблю «темный» интерфейс. Не люблю! А производитель сделал только «черный» и «очень черный», в котором трудно ориентироваться. Контрастность интерфейса очень плохая и слишком “плоская”. Приходится напрягать глаза. Или «белый» и «очень белый». Постоянно хочется прикрыть глаза солнечными очками :)) Ужас!!!

Разметка тайм-лайна и вспомогательная графика тайм-лайна, особенно стрелки твинов, итд, просто кошмар по своим размерам.
К всемирному заговору против аниматоров, к программистам добавились «дизайнеры» интерфейсов! :))
Верните «серый» интерфейс 2017 года!

Большое спасибо, Серг!
Было огромным удовольствием поговорить с вами!

Nickolay Tilcheff
November 2022
 
Comments

No comments yet.

Leave a Reply